伯根实用叫牌百科全书 
[美]马迪·伯根 著


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第一卷 前言  叫牌处理定义

Defining Treatments

首先,我们需要界定一下“处理叫牌”(Treatment)的含义。我们所谓的“叫牌处理”,并不包括种种约定叫,而是具有某种特定的同伴间协议的性质特征。

举例来说,请在下面地叫牌过程中考虑这个3D叫品的叫牌处理:

同伴

右手敌家

左手敌家

1

1

2

2

3

-

 

你和同伴是怎样处理这个3叫品的呢?请从下面一般采用的不同叫牌处理组成的一览表种选择一种:

  1. 长套进局试叫;

  2. 短套进局试叫;

  3. 需要同伴花色支持的进局试叫;

  4. 长套,非必须进局试叫;

  5. 首攻花色指示(针对敌方的定约,要求做出首攻)。

在这些叫牌处中,哪些应该提示注意(Alert)呢?美国桥联认为,任何“不寻常”的叫牌处理都应当提示注意。不过,什么是“寻常的”,什么又是“不寻常的”叫牌处理?事实上往往并不大清楚。但是,对于2、4、5这三种情况是有必要提示注意的,1则没必要,而3这种情况,“寻常”或“不寻常”的界限就很模糊了,然而在实践中鲜有牌手对此提示注意。

我们应当清晰、透彻地理解美国桥联对“叫牌处理”所下的最后定义——

某种叫牌处理,就是指“这样一种叫牌,它在一个同名的特指叫品中,对打牌起到某种暗示、期待的作用(或者是在这类叫品中,具有某种承诺或要求的性质或价值);并且以同伴间协议的方式给出或要求得到某种信息,而进一步地叫牌过程将在此基础上展开。”

这个定义恰恰就是想明确地说明,除了通常的约定叫和自然叫牌以外的任何叫牌,都可以被认为是一种叫牌处理。

 

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