D.O.N.T.约定叫


D.O.N.T.——是种约定叫,其含义是“干扰敌方的无将”( Disturbing Opponents' No Trump 。用于敌开叫无将后你直接位置叫牌或平衡位置叫牌(这里所指的是大无将,当对方使用小无将的时候,你方还是有相当的机会做成一局的)。你的叫牌含义为:

加倍=单套 (放弃了对大无将开叫的惩罚)
2C=C+任一别的花色( 4-4或更好,通常至少共九张)
2D=D+任一高花( 4-4或更好,通常至少共九张)
2H=H+S( 4-4或更好,通常至少共九张)
2S=S单套(比加倍后叫2S弱)

基本原则是:当实力强时,则可以容忍套的长度短些,比如4-4实力弱时,则应该有牌型优势。更加具体的内容,比如什么样的牌力可以加入竞叫可以搭档之间进行商定。

对于同伴的争叫,应叫时安全性的考虑高于一切。目的是打任何未被加倍的定约。别为是否达到最佳定约担心——只须努力叫到任一个可打的定约。

当同伴争叫2C,而你持三张C时,你总是应该不叫,除非你是4-3-3-3,那么你可以尝试叫3D,看看是否能撞到4-4的配合上。

当你仅持有有双张C时,你几乎总是应该改叫。唯一的例外是当你持:5-5-1-2时,你可能担心同伴的另一套是你的单张而选择PASS。

改叫总是应该从最便宜的花色开始,如果越过最便宜花色,则应该被认为这是应叫人自己的套。

直接加叫同伴的D.O.N.T.争叫总是阻击性质的。

极少数的情况下同伴争叫后你会有进局兴趣,这时候你可以通过唯一的逼叫叫品2NT来发动,进一步询问同伴的牌力及另一套所在。

对2N的答叫方式为:

A) 在争叫2C(C+任一别的花色)和2NT问叫之后:

1) 3C=所有低限牌 (此后,3D=pass或改正到另一花色)
2) 3D/3H/3S=有该花色,高限牌力

B) 在争叫2D (D+某门高花)和2NT问叫之后:

1) 3C=方块+红桃,低限牌
2) 3D=方块+黑桃,低限牌
3) 3H/3S=方块+该高花,高限牌

C) 在争叫2H(双高花)和2NT问叫之后:

1) 3C=低限牌,红桃较长或较好
2) 3D=低限牌,黑桃较长或较好
3) 3H/3S=高限牌,所叫套较长或较好

当同伴进行了D.O.N.T.争叫被加倍后,搭档之间应该对后续叫牌有所约定,显然这时候的叫牌跟没有被加倍时应该有所区别:

PASS 应该表示能够接受该花色。
XX 希望同伴叫出另一套
新花 应叫人自己的套

※ 本文由 s_xie 在 2003-09-03 16:55:11 发表。

 


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