第二章  1C逼叫性开叫及第一应叫


本章及后面几章专门讨论强牌的逼叫性1C开叫,及其以后的各种继续叫牌。

1C逼叫性开叫

除一种特例之外,所有16点以上的强牌均开叫1 C。这个唯一的例外情况就是平均牌型且牌力为22-23点的牌,这类牌均开叫2NT。你记住一点,精确法在开叫时只计算大牌点,只有在加叫同伴花色时方可计算牌型点。例如:

SAKQ874  HAK32  DA73  C—,开叫1C。

SA3  HAJ874  DKQJ4  CQ3,开叫1C。

SKQ10  HAJ3  DA1043  CQ73,开叫1C。

SQJ7  HAKJ8  DAKQ4  CK4,开叫2NT。

S873  HA  DK832  CAQJ108,此牌不能开叫1C,因为只有14点。可开叫1D。

1C开叫是逼叫性开叫,所以同伴绝不可以不叫,即使牌力为0点也必须应叫。因此,在持强牌,特别是持如上面第一例子那样的强牌开叫1C时,是不必担心同伴会不叫的。

特 殊 情 况

强两色套牌:如果是一手强两色套牌,例如:

S3  HAKQ104  DAQ963  C72,

这手牌有很强的牌墩嬴得能力,只要同伴略有帮助,就很有希望成一局(同伴有四张小H及一张DK即已足够)。因此这手牌虽然只有15点,也应开叫1C。

但是下面的一手牌则不应开叫1C:

SA  HJ7632  DA9643  CAQ

这手牌虽然和上面一手牌一样有15点,且牌型也完全相同,但由于这手牌的大牌大都在长套花色之外,以致长套花色太弱,没有强的牌墩嬴得能力。H花色肯定是不能嬴得很多牌墩的,除非同伴对H花色有极好的支持。因此这手牌只能开叫1H,表示11-15点以及一个5张套的H花色。
如果两色套更长,还可以把1C开叫所要求的牌点数再略为降低一些。

SAKJ865  H7  DAQ1043  C6 这手牌虽然只有14点,但完全合乎条件开叫1C。

牌点质量低的牌:当一手牌的牌点主要由Q和J组成,以及一手牌中具有不带护张的大牌时,常常会使一个粗心的叫牌人上当,以为自己持有很大的牌力。例如下面的一手牌:

SAQJ  HQJ32  DQJ63  CQJ

这手牌的牌力为16点,但是在开叫之前再仔细看一看这手牌,是会有好处的。这手牌既缺A,又少K,毫无疑问必定有一些A和K是在对方手中。更为不利的是C花色的无护张大牌,如果对方能兑现CA和K的话,则Q和J肯定是一墩牌也不能嬴得的(尽管假如同伴持有例如C10932时,有利于C花色的建立)。因此这手牌的真实牌力,显然并不如表面看来那样高,所以不可以开叫1C,而以开叫1NT为宜,表示13-15点和平均牌型。

弱牌(0-7点)的第一应叫

最严格的一条规则,就是对1C开叫绝不能不应叫。因为开叫人的C花色完全可能一张也没有,却另外持有别的很强的牌。因此,1C开叫是逼叫,应叫人的牌力即使是0点,也必须应叫。为了避免在应叫人持弱牌,而开叫人又为低限的1C开叫牌时把牌叫得过高,特规定几种应叫表示弱牌,用以向开叫人发出叫牌小心进 行的警告信号。

建设性应叫

2H2H应叫

对同伴的1C开叫,打算用跳叫高级花色这种应叫来显示自己也持强牌,是一种错误的想法。如果应叫人持一手强牌,而开叫人又有足够的牌力作出1C开叫,则满贯的可能性已也非常明显,这时应该尽可能地节约叫牌时空,以便于两人之间相互交换牌情,进行探查。在桥牌中一个牌手可能铸成的一种很不愉快的大错,就是在探查满贯而叫成5H或5S的定约之后被击败1墩,从而丢失了如果在4副水平上停叫本来可以得到的成局奖分。但是,仅仅因为害怕探查牌情会使叫牌超过成局水平,以致错失掉肯定可以做成的满贯机会,也是完全不足取的。因此,很快可以在后面看到,当应叫人持强牌时只需作简单的(不跳叫的)花色应叫即可。

在精确法中,建设性2H和2S应叫,表示所叫的高级花色为6张套,牌力4-7点,且大半在所叫的花色中。例如,当同伴开叫1C时,下面一手牌应叫2H:

S87  HKJ10652  D753  C94

下面这手牌则应叫2S:

SAQJ863  H742  D653  C4

这种具有高度限制性的应叫,可使同伴(开叫人)能很方便地抉择出最佳定约。

2副水平上的建设性应叫,也可以用J领头的7张套弱高级花色来作出。但是,切不可用下列一类的牌来作2H或2S应叫:

SJ86432  H7  DAJ6  C643,此牌的S花色太弱。

SAQ8432  HQ63  D54  C72,此牌已有8点。

S7  HQ109654  D843  C732,此牌只有2点。

S54  HKQ1083  D10543  C96,此牌的H花色只有5张。

上列后面的三个例子,是用来强调这样一点,不如实反映牌点或牌型是非常错误的。限制性叫牌之所以具有优越性,是因为它传达出一个特定的住处,如果你未通知同伴而随意将电码改变,或者把一个特定内含随意加以扩大,则最可能的结果就是给你们一方造成损失,而让对方得利。

3副花色应叫

3副花色(包括3C)这种建设性应叫,表示所叫花色为7张套,牌力4-7点,且大半在所叫花色中。3副水平上的建设性应叫,也可以用J领头的8张套弱花色来作出。例如:

SJ8  H75  D65  CAQ108752,应叫3C。

S6  H72  DA986543  C642,应叫3D。

S103  HKQ109743  D743  CJ,应叫3H。

SQJ98432  HQ5  D65  C107,应叫3S。

从上面的例子可以看出,这类应叫与2H2S应叫基本相似,不同之处只在于所叫花色为7张套。但这点却是一个重大的差别。因为所多的这一张牌,是在一个相当强的长套花色中的一张牌,所以它实足地相当于一个赢墩,并同时使别的某个花色少一个输张。因而这种3副花色应叫可能为同伴提供非常重要的信息,使他得以抉择出一个可以做成的满贯定约或成局定约。

如上面的第一例所示,在对1C开叫作应叫时,即使是应叫C也不得计算牌型点。1C开叫是一种虚叫,在应叫时根本没有可能加叫同伴的花色,因为这时还不知道开叫人持有何种长套花色,甚至连开叫人是否持有长套花色也是不清楚的。

1D示弱应叫

任何7点或牌点更低的,并且又不符合建设性应叫条件的牌,其首先的任务就是要向同伴发出警告信号,表示只有0-7点牌力,因而除非开叫人持有足够的附加牌力,成局是不太可能的。这一重要的信息,可以通过1D示弱应叫来合法地传达给同伴。这个1D应叫是虚叫,并不表示所持D花色的任何情况,而只是表示牌力0-7点。因此,当同伴开叫1C时,下面的任何一手牌均应叫1D:

S743  H85432  D85  C1042
SKJ86  H743  DK82  C872
SAJ742  H5432  D—  C5432
S6  H9876432  DQ43  C105

由于在1C开叫及1D示弱应叫之后,叫牌仍然保持在很低的水平上,所以开叫人和应叫人有足够的时间来找出联手真正配合的花色,并使叫牌终止于一个合理的定约。

强牌(8点以上)的第一应叫

示强花色应叫

当持有8点以上的牌力和一个5张或更长的花色时,只需简单地叫出这个最长的花色即可。如果有两个等长的5张以上的花色时,则先叫级别较高的一个花色。应该注意一点,当长套花色是D时,不可应叫1D。因为1D为示弱应叫,表示0—7点,并且不一定有D长套。所以在牌力不是0—7点,而又确有D长套时,如果也应叫1D就会造成混乱。为了避免这种混乱,可以直接应叫2D。但是,若以很弱的5张套D花色作2D应叫,也不是很可取的,这时如果有其他更好的应叫办法,以不作2D应叫为宜。

下面是在同伴的1C开叫之后,作示强花色应叫的一些例子:

S73  HAQ965  DQ43  C962,应叫1H。
S108642  HAKJ7  DAK3  C3,应叫1S。
SKJ875  H7  DAQ842  C96,应叫1S。
S7  H6432  DA107  CAJ432,应叫2C。
S8  HQ10865  DA  CQ97432,应叫2C。
S74  H653  DAKJ97  C762,应叫2D。

按照常规的作法,在应叫时应当把牌点质量高的牌升值,把牌点质量低的牌减值。例如:

S74  HKQ1097  DQ10987  C3,应叫1H。此牌虽然只有7点,但有两个较强的长套花色,应予升值。

SJ8432  HQJ  DQJ4  CJ72,应叫1D。此牌虽然已有8点,但都是由Q和J组成,而且H的大牌没有护张,应予减值。

示强无将应叫

1C开叫之后的各种无将应叫,都是自然实叫,并且是限制性应叫。各种无将应叫的含义如下:

1NT=8-10点,平均牌型。

2NT=11-13点,平均牌型。

3NT=14-15点,平均牌型。

在偶尔的情况下,应叫人可能持有16以上的大牌点和平均牌型。这时应叫人可先应叫2NT,紧接着在下次叫牌时再作一次逼叫性叫牌(例如跳叫),即可表明是这种牌,从而与11-13点的“真”2NT区别开来。

下面是在同伴的1C开叫之后,作示强无将应叫的一些例子:

SKQ94  HK83  DQ102  C532,应叫1NT。

S64  HJ86  DAK42  C9743,应叫1NT。

SQ103  HQJ3  DK4  CJ10742,应叫1NT。(应叫弱的C花色是没有好处的。)

SKJ3  HAQ9  DQ104  C10742,应叫2NT。

SJ863  HA10  DAQ86  CK104,应叫3NT。

尽管这类应叫有时候可能会隐藏住一个或甚至两个4张套的高级花色,暂时无法表示出来。但是在以后的继续叫牌中,是不难找出联手中4-4配合的高级花色的(关于此点以后可以在第五章中看到)。

假示弱应叫

还有一类牌,在同伴的1C开叫之后是无法应用以上所述的任何一种办法来应叫的。这就是有足够作示强应叫的8点以上的牌力,但牌型为4-4-4-1的牌。例如下面的一手牌:

SKJ87  HA432  DQ1085  C7

此牌不能作示强花色应叫,因为没有5张以上的长套花色;也不能作示强无将应叫,因为不是平均牌型。因此,正如在第一章中讲到的那样,4-4-4-1牌型由于是各种不平均牌型中唯一没有5张套花色的牌型,所以需要予以特别处理。

对于这类“无法”应叫的牌,有一个解决的办法,就是作假示弱应叫:先应叫1D,然后在下一次叫牌时跳叫新花色或跳叫无将。当同伴听到你的跳叫时,他就会明白你原来的1D并不是真示弱应叫,因为持0-7点是不可能在第二次叫牌时作跳叫的,所以你的1D必然是一个假示弱应叫。

在第二次叫牌作跳叫时,应叫人有一个特别有利的条件,这就是可以一下把三种花色同时叫出。因为假示弱应叫只限于4-4-4-1牌型的牌,所以只要把单张所在花色这个信息传达给开叫人,他就可以完全清楚应叫人的牌情。因此,当开叫人所作再叫是应叫人单张花色以外的别的再叫时,应叫人就跳叫自己的单张花色。跳叫自己的单张花色初看起来似乎令人奇怪,但应叫人真正实际做的是一下同时叫出了其余三个花色。这种跳叫是逼叫,所以不必担心会去做自己只有单张的花色定约。反之,如果开叫人的再叫恰好叫出应叫人的单张花色,这时应叫人若仍然跳叫这个单张花色的话,一方面听起来好像是在作加叫,同时又多占用了叫牌时空,因而这时应叫人应该跳叫无将。

因此,4-4-4-1牌型且牌力8点以上的牌,按下述方式法应叫:

第一次应叫   应叫1D。

第二次应叫   如开叫人的再叫正好叫到你的单张花色上,就跳叫无将;如果开叫人所作为任何其他再叫,就跳叫单张花色。

由于1C开叫人对于1D应叫也是绝不允许不叫的,所以在持假示弱牌时先作1D应叫是完全可以放心的。

下面是几个假示弱应叫的例子:

SKJ87  HA432  DQ1085  C7,应叫1D。如果同伴再叫出C,则跳叫无将(例如同伴叫2C,你就跳叫成3NT)。如同伴所作为别的再叫,则跳叫C。

SAK73  H4  DAQ63  CQ432,应叫1D。如果同伴再叫出H,则跳叫无将。如同伴再叫别的,则跳叫H。

虽然对于假示弱应叫的牌点并无高限的限制(8点以上均可),但由于开叫人对你所持的牌型已十分清楚,所以后面的继续叫牌就很方便易行,这点可在下章中看到。

由以上所述可以看出,精确法中对1C开叫所设计的各种应叫,都很简明而富有很多优点。一切弱牌均可借建设性应叫或示弱应叫来立即传达出警告。所有平均牌型的强牌均作自然的示强无将应叫。所有示强花色应叫都是实叫,且表示所叫花色至少5张,这就使得开叫人易于找到一个好的将牌花色,因为他知道只需要3张支持就足够了。假示弱比较复杂一点,但却是值得努力去记住的,因为这种应叫能精确地传达出一手牌的牌型,而用别的办法是难于达到的。

对方干扰时的第一应叫

在同伴开叫1C之后,在轮到你应叫之前,你的右手对方是完全有可能作一争叫或作技术性加倍来进行干扰的。精确法对于各种不同的干扰情况,都设计有适当的对付方法。

在对方技术性加倍之后

如果你的右手对方在同伴的1C开叫后叫出加倍,这时就给你增加了两个额外的叫牌,可以用来描绘你的持牌情况。这两个叫牌是:不叫和再加倍。因此,你只要按下述方式进行应叫,就可以克服对方的干扰,而把这种干扰化为有利于你们一方的因素:

不叫:0-4点 由于对方的加倍,同伴已肯定再有一次叫牌机会,所以0-4点的弱牌均应当不叫。如果有5点,但没有5张以上的长套花色也应当不叫。

再加倍:9点以上 正如一般标准叫牌法一样,持强牌时叫再加倍。这种应叫是进局逼叫,你以后有足够的时间来叫明自己的牌情。

应叫1D1H1S或2C:5-8点,所叫花色为5张以上的长套 因为所有强牌均叫再加倍,所以即使牌力较弱,只要有一个5张以上的长套花色,也是可以叫出来的。你的这个消息有可能恰好是同伴作进局叫牌所需要的。

应叫1NT:6-8点,比较平均的牌型 这一消息可以使得你的同伴知道,你持有比不叫为高的牌力,但没有好的长套花色可叫。

下面是在同伴开叫1C,你右手对方叫加倍后,如何应叫的一些例子:

S86  HA7532  D873  CJ104,不叫,表示0-4点,或者虽有5点但无5张以上的长套花色。

S7  H AJ985  DJ1083  C652,叫1H,表示5-8点,H至少5张。

SAQ10862  HAK3  D64  C73,叫再加倍,这是进局逼叫,表示至少9点。下次叫牌时叫出S。(如果第一次就立即叫1S,则表示最高只有8点。)

SK83  H97  DQ1042  CQ962,叫1NT。

在对方的加倍之后,建设性应叫仍保持原来意义。

当对方争叫而争叫水平不超过2S

如果你的右手对方不是加倍,而是争叫某一花色或无将,这时你就不可能使用再加倍这个叫牌,并且还有较多的叫牌时空被消耗掉了。因此,对于这类干扰就需要另谋新的对策。

不叫:0-4点 正如在对方加倍后一样,同伴已保证再有一次叫牌机会,所以弱牌均应不叫。

应叫花色:5-8点,5张以上长套 正如在对方加倍后一样,如为5张套花色,简单地(不跳叫地)把这个花色叫出即可。如为6张套花色,则跳叫这个花色。

应叫无将:平均牌型,在对方花色中至少有一个止张 当牌力6-8点时,在最低水平上应叫无将。牌力9-11点时,跳一副应叫无将。如牌力12-14点,而对方是在1副水平上争叫时,则跳2副应叫成2NT。

叫加倍:5-8点,平均牌型,在对方花色中无止张 这是约定性加倍,并不表示有希望去击败对方所叫定约的意图,所以开叫人除自己手中的牌恰好符合于作惩罚性加倍的情况之外,一般均不应当不叫。在下一轮叫牌时,如果你对开叫人的花色有3张支持,则加叫1副;如果没有3张支持,则在最低水平上叫无将。

扣叫对方的花色:9点以上,且为两色套或三色套牌,同时在对方花色中为单张或缺门 这种应叫是进局逼叫。这里所谓扣叫对方的花色,是指应叫人也叫对方所争叫的那个花色。

叫加倍:其他一切9点以上的牌 你同伴暂时将会认为你只有5-8点,但你在下一轮叫牌时按以下方式行动,同伴就会明白你的牌力在9点以上:

1)叫出你自己的一个5张以上的好的长套花色。这是进局逼叫。

2)如果没有好的长套花色,则扣叫对方的花色。这同样是进局逼叫,表示平均牌型的强牌,但在对方的花色中没有止张。

下面是一些例子。在每一个例子中,同伴都是开叫1C,而你右手对方则争叫1S。

SJ86  H7  DJ75432  C1043,不叫。

S64  H873  DAQ963  C1074,叫2D,表示D为5张套并有5-8点。精确法的牌点限制清楚,你作这样的竞叫,是不必担心同伴会把牌叫得过高的。如果再多1张D而少1张H的话,你就应当叫3D。

SK107  H972  DKJ73  C762,叫1NT。

SQJ92  HK73  DA752  C102,叫2NT。

S8  HQ1084  DAJ73  C8642,叫加倍。如果同伴再叫时正好叫到你的一个4张花色上,你就加叫1副,以表示5-8点。你的这个加倍并不表示在对方花色中持有任何牌力。

S6  HAKJ743  DA42  C652,叫加倍,然后于下一轮叫牌时叫出H。在加倍之后又叫出一个新花色,表示牌力9点以上,所叫花色为5张以上长套,并且是进局逼叫。

S643  HK107  DK103  CAQ42,叫加倍,然后于下一轮叫牌时扣叫对方的花色S,以表示牌力9点以上和平均牌型,但在对方花色中没有止张。

S—  HKQ82  DAQ765  C10732,扣叫2S,表示为三色(或两色)套牌,9点以上,在对方花色中为单缺。

对方争叫而争叫水平在2NT以上时

在精确法中有一套应付对方作2NT或更高争叫的办法。这些对策是比较复杂的,因而有关的细节内容将留待书末的附录中讨论。这里只介绍简单的变通办法:加倍为惩罚性;当牌力约9—12点,并在对方的花色中有一个好的止张时,叫3NT,这是准备就做3NT定约,除非同伴另有别的抉择;如果发现有成局可能,就叫出你的5张以上的长套新花色(现在这个叫牌变成了非限制性叫牌,而且只要是还不够局的话,则又是一个逼叫);扣叫对方的花色,作为强的技术性加倍。

在任何的叫牌体系中,对于对方的关煞性叫牌都是很难处理的。因此有时必须对对方的这类关煞性争叫战术予以忍让,宁肯受点小的损失,不要贸然行动,以免造成更大损害。在对方的2NT或更高水平的关煞性叫牌干扰之后,使用惩罚性加倍是有好处的,这样可以使得对方不敢轻易随便应用这种关煞性叫牌干扰战术。最后还有一点,如果你(应叫人)不叫,则当同伴(开叫人)为低限1C时,他就可以不一定必须再叫牌了;因此如果你持有较好的9点或更多的牌力的话,应尽可能设法叫牌;当然也不要仅仅因为同伴开叫1C,你就用不好的牌点进行叫牌。在对方的关煞性叫牌干扰之后,如果没有进局希望,就不要参与叫牌:只有在起码能够有很好的成局机会,或者有可能取得很大的罚分时,方才参与叫牌,否则均应当不叫。

 

 章 摘 要

1C逼叫性开叫及第一应叫

开叫:
  1C=16点以上;当持强的两色套牌时,点数可略为降低。

  牌力22-23点,平均牌型时,开叫2NT。

第一应叫:
  1D=0-7点。

1H、1S、2C、2D=8点以上,所叫花色至少5张。如持两个5张或两个6张的花色时,则应叫人选择级别较高的一个花色应叫。

2H、2S=6张套花色;4-7点,且主要集中在所叫花色中。

3C、3D、3H、3S=7张套花色;4-7点,且主要集中在所叫花色中。

1NT=8-10点,平均牌型。

2NT=11-13点,平均牌型。

3NT=14-15点,平均牌型。

假示弱应叫:4-4-4-1牌型,8点以上。(1)先应叫1D。(2)如果开叫人再叫到你的单张花色,则你跳一副叫无将;如果开叫人作任何其他再叫,则你跳一副叫自己的单张花色。

在对方技术性加倍之后的第一应叫

不叫=0-4点

1D、1H、1S、2C=5-8点,5张或更长的花色。

再加倍=9点以上;进局逼叫。

1NT=6-8点,比较平均的牌型

建设性应叫仍保持原来意义。

在对方作了不超过2S的争叫后的第一应叫

不叫=0-4点

叫新花色=5-8点,5张套花色不跳叫,6张套或更长的花色则跳一副叫。

应叫无将=平均牌型,在对方花色中至少有一止张。在最低水平上叫无将=6-8点;跳一副叫无将=9-11点;在对方的1D、1H、1S争叫之后跳二副叫成3NT=12-14点。

扣叫对方所争叫的花色=9点以上,两色套或三色套牌,对方所叫花色为单张或缺门。

加倍=技术性,不是惩罚性:

5-8点,无5张以上的花色,在对方花色中无止张,下一轮时对开叫人所叫的花色加一副,或在同一水平上叫无将。

9点以上,并有5张以上的长套花色,下一轮时叫这个长套花色。

9点以上,平均牌型,在对方花色中无止张,下一轮时扣叫对方的花色。(没有好的5张以上的长套花色。)

在对方的2NT或更高争叫后的第一应叫

这时的应叫方法比较复杂,放在书末的附录中讨论。下面介绍一种比较简单的变通办法。

加倍=惩罚性。

3NT=实叫,就准备做3NT定约。

叫新花色=实叫,可能成局,如果这个应叫尚不够局则是逼叫。

扣叫对方的花色=强的技术性加倍。

 

复习测验题 及 解答

你为发牌人。你持下列各手牌时怎样开叫。

 1)  SA  HAKQJ743  DKQ103 C8,开叫1C。强2副开叫牌也包括在1C逼叫性开叫之中。

 2)  SKJ8  HKQ63 DA1042  CK6,开叫1C。这是1C开叫的低限牌。

 3)  SAKQ  HKQJ6 DKQ7  CQ104,开叫2NT。表示22-23点,平均牌型。

 4)  SAKJ65  HAK1073  D85  C2,开叫1C。这手牌虽然只有15点,但有强的5—5两色套可以补偿。如果是SJ8765  HK10873  DAK  CA,则虽然也有15点和5-5两色套,但由于长套花色太弱,没有补偿力量,所以只能开叫1H。

 5)  SQJ6  HQJ42  DKQJ  CKJ3,开叫1NT。你虽有16点,但由于缺少A和K,应该减值开叫。(可将这手牌与第2题加以比较。)

同伴开叫1C。你持下列各手牌时怎样应叫。(假设对方未参与叫牌。)

 6)  S432  H5432  D432  C432,应叫1D。此牌虽然没有任何牌力,也绝不能不叫。因为同伴完全有可能持一手自己能够独自成局的牌。

 7)  SAQJ75  HK63  D62  C842,应叫1S。表示S至少5张,且有8点以上的牌力。

 8)  SAQ86  HJ63  DQ93  C1076,应叫1NT。表示8-10点,平均牌型。

 9)  SQ106  HK3  DQJ6  CQ8432,应叫1NT。这比叫弱的C花色更能描述牌情。

10)  S7  HKQJ863  D1076  C1054,应叫2H。典型的2副水平建设性应叫。

11)  S8  HKQ84  DA632  CQ1095,应叫1D。这是一手“假示弱”牌,4-4-4-1牌型,牌力8点以上。如果同伴再叫时叫出S,你就跳叫无将;如果他作的是别的再叫,你就跳叫自己的单张花色。

12)  S963  H74  D63  CAQ10854,应叫1D。2C应叫需要有8点;3C应叫要求7张套。

13)  SQ107  HAQ96  DJ1042  CK10,应叫2NT。表示11-13点,平均牌型。

14)  SKJ109843  H763  D52  C7,应叫3S。表示S为7张套,4-7点。

15)  SA53  HK84  DAKJ632  C10,应叫2D。因为1D为示弱应叫。满贯很有可能,但暂时不必着急。

你同伴开叫1C,而你右手对方作了下述各种干扰。你在下列各种情况下怎样叫牌。

16)  对方叫1H:  SAJ865  H74  DAK32  CQ7,叫加倍。下轮时你再叫出S,以作为进局逼叫。(立即作1S应叫只能表示5-8点。)

17)  对方叫加倍: SKQJ9  H6432  DAJ7  C109,叫再加倍。这是进局逼叫,表示至少9点。

18)  对方叫1S:  S64  HAQ1097  D9642  C107,叫2H。表示5-8点,H为5张以上长套。精确法使这手牌可以参与竞叫。

19)  对方叫1H:  S873  H1062  D643  CQ974,不叫。表示0-4点。同们肯定已有一次叫牌机会。

20)  对方叫1S:  SKJ7  HAJ6  D10942  CJ104,叫2NT。表示9-11点,平均牌型。

21)  对方叫1H:  SAJ8  H643  DA1097  CK43,叫加倍。下一轮叫牌时扣叫H,以表示均型的强牌,但在H花色中没有止张。

22)  对方叫加倍: SAJ765  H83  D64  CQ652,叫1S。表示5-8点,S花色至少5张。

23)  对方叫2H:  SAKQ765  H73  D963  CQ10,叫加倍。然后于下一轮叫牌时叫S,以作进局逼叫,就和在对方在1副水平上争叫后的叫法完全相同。

24)  对方叫1H:  SK1086  H75  DA1072  C653,叫加倍。下一轮叫牌时或者将同伴叫出的花色加1副,或者在最低水平上叫无将,以显示5-8点。

25)  对方叫3H:  SA4  HKQ106  D432  C9743,叫加倍。在对方的2NT以上的争叫之后,采用惩罚性加倍。这可给对方一个深刻的教训,以后再作这种关煞性干扰时必须慎重考虑。

26)  对方叫1H:  SA97  HK103  D6542  C1082,叫1NT。表示6-8点,且H花色中有止张。

27)  对方叫1D:  SKQ43  HAJ96  D5  C10762,扣叫2H。表示9点上,以及两色或三色套牌,且D花色为单张或缺门。

 


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