抢先开叫


  以上我们所讨论的都是有足够力量的正常开叫,这一章所要谈的是较特殊的主题--抢先开叫。

  时下的叫牌已发展至不仅要将属于己方的牌叫的既精且准,而且还要设法扰乱敌方,使原本应该是属于敌方的合约,让敌方很难叫到,甚或被己方抢到个有利的合约。就算还是被敌方叫到了他们该有的合约,也要令他们多费一番手脚,增添不少麻烦。

  抢先开叫最主要的目的就在此;增加敌方的叫牌困难,减少敌方交换情报的叫牌空间,使敌方很难叫到正确的合约。使己方能抢做个合约倒在其次。因此,绝不可有很多的大牌力量而作抢先开叫,一定是不够正常开叫的牌点才可抢先开叫。

  当然,你必须有些凭藉方能作这种高阶的抢先开叫;否则,被杀下来的损失可能会远超过敌方原本该得的分数。因此,虽然没有大牌点,但必须以长门花色来弥补大牌力量之不足,方可作抢先开叫。

当然,你必须有些凭藉方能作这种高阶的抢先开叫;否则,被杀下来的损失可能会远超过敌方原本该得的分数。因此,虽然没有大牌点,但必须以长门花色来弥补大牌力量之不足,方可作抢先开叫。

§1、2-3-4定律

  通常,抢先开叫必须遵守一个原则――2-3-4定律。所谓2-3-4定律是:
(1) 在身价不利时(己有而敌无),凭自己的一手牌独立作战,不凭藉同伴的任何帮助(即当同伴王牌不配合,所长的大牌力量对你毫无繁忙或是毫无点力的情况),不可以倒超过两墩。即是说:在这种身价时,你要作三阶跳叫,你自己一个人一定要有把握独立赢到七墩以上。
(2) 身价相同时(双有或双无),不得倒超过三墩。
(3) 身价有利时(己无而敌有),不得倒超过四墩。
  在你作窜叫而合约不足好几墩时,即是说:你的同伴丝毫帮不上忙时,通常你可以假定敌方是最少可以完成一局的。因此,你应视身价情况而决定在何阶窜叫。在你有身价而敌方没有时,你这个合约被赌倍倒两墩损失了500分,和敌方应该有的一局分数400分相去不远;而假如要倒三墩输个800分,就很不划算。这就是2-3-4定律所根据的理由。
  由此可见:没身价的抢先开叫,可能是烂行一塌糊涂的牌;而有身价的情况,一定要是稍好的牌方可作抢先开叫,牌组一定不错,大牌点要稍微多些,但不可超过正常开叫点力的11点,也不可有2个防御墩以上。通常,第一、二家的抢先开叫必须大致符合这些原则;第三家的抢先开叫可能是较差的牌,纯粹捣乱的性质;第四家已不复有"抢先"的性质,故第四家的高阶开叫一定要有开叫点力,只是其王牌张数符合抢先开叫的原则而已。
  一般的原则是这样的:有6张王牌时可以在二阶作抢先开叫;7张王牌时则可以在三阶开叫;8张王牌时则可在四阶开叫。由于2C、2D已规定是正常的开叫,所以只有高花方能在二阶作抢先开叫;三、四阶则高、低花皆可。

持下列诸牌,你应该开叫什么?
(一) SKQ10864 H7 DK842 C84
这是很标准的弱二开叫的例子,无论有无身价,皆可以也应该开叫2S。
(二) S1086432 H7 DKQ63 CK4
牌型和上付牌完全一样,大牌力量也是有8个点,但这么弱的6张黑桃,不应该开叫2S,只可派司。
(三) SAQJ864 H7 DAQ94 C63
虽同样是6张S,但有13个大牌点,应该正常开叫1S而非2S。
(四) S8 HK94 D106 CKJ108643
开叫3C,这也是很标准的弱三开叫,有身价时C应更好些(J换成Q即可)。
(五) S94 H7 DQ864 CKQJ1064
虽只有6张C,但牌组甚坚强,6-4的牌型可以阻塞对方叫出高花。
(六) SQ864 H-DJ54 CKQJ1053
派司;开叫3C容易错失己方的4S合约。
(七) SAK108632 HK D9643 C7
有身价时,勉强可开叫3S;无身价时则未免太好,可考虑开叫1S。
(八) S7 HKQ1087543 DK84 C8
开叫4H,只要同伴稍有配合,就可能完成合约;另一方面,本身无防守力量,4H可阻塞敌方找到配合的花色。
(九) S- H92 D94 CKJ1087642
7个点,8张不算太坏的梅花,可以开叫4C。
(十) S7 H102 D94 CAKQ108752
同伴只要在另外三门有些力量,很可能有3NT,宁愿只开叫3C,让同伴有机会叫3NT。

§2、弱二开叫2H、2S后之发展

  因为开叫人最多只有9-10点,所以答叫人必须要有15-16点以上或是牌型极配合方有成局可能。
  答叫人要是认为没有成局可能,通常都应该派司;或者视王牌配合之情形加一或加二支持以加深阻塞之效果。即是说:类似2H-3H及2S-3S这种叫品绝不是在邀请成局,而纯粹是在阻塞对方。也就是说,这种叫法通常都是不好的牌,仅保证王牌有些支持,并不一定有什么力量;有些力量但还不够成局时,通常反而是派司的。直接跳至一局像2H-4H及2S-4S这种叫法,也并不表示保证可以成局;可能也只是在阻塞敌方而已(当然,自认己方有一局时也是这种叫法);所以,假如敌方有所行动,开叫人不得贸然予以处罚或他种行动,答叫人也必须将好、坏牌分别出来。通常,在有身价时,答叫人多数是好牌的;没身价的情形,则坏牌居大部份。
  当然,答叫人是可能持有很好的牌的,本身也有可能有很好的牌组;因此,答叫人叫出新花乃是迫叫一圈,应是5张以上的牌组。开叫人应尽量支持同伴的花色(有QX即算很好的支持),否则可再叫自己的门组或无王。
由于答叫人这时叫2NT并无自然的意义(不可能是因为不配合不能打2H或2S而宁愿打2NT);所以,我们规定2H(2S)-2NT是一种询问叫,询问短门。开叫人在三阶叫出新花乃是单张,跳至四阶者为缺门的花色;无短门时,低限再叫其原牌组,高限则叫3NT。
  经过2NT后,答叫人叫回原王牌,并不迫叫;再叫出新花(成局以下),仍是迫叫,应该也是真牌组;已叫至一局的叫品皆不迫叫。

例(一)西    东
    S943   SA7
    HAQJ1075 HK96
    D8    D963
    CJ84   CAK1065
叫牌过程:
    西    东
    2H(1) 2NT(2)
    3D(3) 4H(4)
    --

(1)6张半坚强的红心,8个大牌点,最适合叫2H。
(2)大牌力量虽不够成局,但红心配合,假如同伴的方块短门,4H一定是个很好的合约;假如是其他花色短门,仍可以停在3H。而3H反正是在敌方假如抢叫2S后你一定要叫的。因此,以2NT询问同伴有无短门。
(3)方块单张;只要有短门,不管是高、低限,都要叫出来。在三阶叫出来是单张,缺门则跳至四阶(但原则上不得超过自己的王牌)。
(4)如愿以偿的得到方块短门的消息,很乐意地叫成4H。这个4H当然是毫无问题的;假如没有2NT这个特约叫,就算你硬冲上4H,相信你也不会安心的。

同伴开叫2H,持下列诸牌,你应叫什么?
(一)SKJ94 H7 DQJ984 C853
派司;既无力量,红心又不配合,只有派司的份。
(二)S7 HKJ94 DAQ983 CK64
4H;虽不见得一定成约,但只要CK的位置对,或是偷到DK,大致是没问题的。而且,己方红心这么配合,你的黑桃又是单张,对方一定也有很好的黑桃配合的;假如你的4H无法成约,对方大概也可完成4S了。
(三)SAK832 H6 DQJ96 CKJ8
派司;虽有14个大牌点,但实在不太像有一局,就算红心没有失墩,低花上也可能有四个快失墩的。黑桃虽有5张,也用不着叫2S迫叫(除非同伴正好有很好的S配合,否则是不会有4S的,而这个可能性实在是太小了),如找不到配合,就弄僵了,2H也不算是个太坏的合约。
(四)S96 HK94 DJ865 C10854
3H;这绝不是邀请成局,而纯粹是阻塞性的叫品。你只有这么一点点力量,敌方是绝对有一局的;将阶层叫的高些,减少敌方的叫牌空间,增加敌方的叫牌困难。这时假如有4张红心,就应直跳4H,只有3张H跳上4H被杀下来可能损失过于惨重。
(五)SQ94 HA82 DAQ106 CQ84
派司;这种牌是不可能有一局的。而你有这么多大牌力量,不太需要怕敌方和你抢叫;因此虽有3张红心配合,也不需要叫3H来阻塞敌方。就算敌方真的抢叫了,你再叫3H也不迟。
(六)SAJ4 HK DAKJ1086 CAQ7
3D;有这么多大牌点,这么坚强的方块,不见得非得打同伴的红心合约不可,叫3D迫叫一圈,看同伴能否支持。
(七)SAJ7 HKQ6 D10864 CAQ7
2NT;询问短门。假如同伴没有短门或短门梅花,便叫3NT(6墩红心,两个A,加上偷到CK或首攻C或是其他地方有个赢墩,3NT就到手了);假如短门黑桃或方块时,则可跳叫4H。

  在弱二开叫以后,要是敌方插叫,答叫之答叫丝毫不受其影响。赌倍即是惩罚,叫出新花仍是迫叫,叫2NT仍旧是询问短门。在2NT询问短门时,开叫人之短门如恰被敌方叫掉时,必须以赌倍表示。即:
  开叫人  敌方  答叫人  敌方
   2S    X   2NT   3D
   X
  答叫人2NT仍是询问短门;开叫人赌倍3D,乃表示方块短门。假如短门是梅花,这时只好派司;红心短门时,仍旧需叫出3H。

§3、其他高阶窜叫后之发展:

  对着低花的高阶窜叫,任何未至一局的新花皆是迫叫,已至一局者即为束叫。即:3C-3H乃是迫叫,4D-4H却是束叫。迫叫时应该都是真牌组,开叫人只要有2张即可支持,无法支持时,也应尽量避免超过3NT。即3D-3S-3NT,开叫人并不保证两门未叫花色有任何挡张,只是无法支持黑桃而逼不得已才叫3NT。
  由于高花总是最优先被选择的,所以除非答叫人持有另外一门更好的高花,通常都是就以开叫的花色为王牌的。因此,除了3S-4H和4H-4S这两种情形是束叫外,答叫人其他的叫品,我们都认定是王牌已经配合的三级询问叫。询问开叫人对所叫花色的控制,开叫人叫:
第一级:无控制。
第二级:第二控制。
第三级:第一控制。
例(一)西     东
      S104    SAKQ6
      HKQ1096532 HAJ8
      D--     DQJ10864
      CK64    C--
叫牌过程:
      西     东
      4H(1)   5D(2)
      5NT(3)  7H(4)
      -
(1) 很标准的开叫4H的例子,8张不算太坏的红心,甚好的牌型,8个大牌点,很适合开叫4H;
(2) 三级询问;询问开叫人对于方块有无控制。王牌极度配合,赢墩也足够;只要方块挡的住,满贯是一定有的。以5D询问,如开叫人方块无控制-答叫5H,仍可停在很安全的5H上;假如有第二控制-单张方块或有DK,则可叫上6H;假如方块有第一控制,则可考虑上7H。
(3) 第三级-方块有第一控制,缺门或有DA。
(4) 假如同伴的方块是缺门,7H是毫无问题的;假如是有DA,还有偷到DK的机会。何况,开叫人还可能是单张DA或甚至有以黑桃垫掉方块失墩的可能。所以7H是一定要叫的。

 


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