第七章  均强型牌的牌张价值估算


到目前为止,我们已经研究了持有一手很弱的牌并在同伴的强力逼叫下如何估算其牌张价值。同时,也说明了持有一手普通的牌时,该如何对同伴的叫牌作出反应。接下来,我们在讨论的牌包括从普通的参与叫牌到主宰定约的一系列情况。有些牌只够叫一次或再来一个表示低限的再叫;而另一些牌则足够逼叫进局。可能是因为有很多大牌点,也可能是因为有很好的牌型,或者两者兼而有之。

这些牌可以根据牌型分为两类:

    (1)平均牌型。
    (2)非均牌型。

这些牌还可以根据其强度分为三类:

    (1)10~15点的低限牌。
    (2)16~20点的强牌。
    (3)超强牌。

这就是说,一共有六种类型的牌。虽然在实战中你持有的牌是千变万化的,但是我认为都归纳在这六种类型之中。

    (一)类型1:均型低限牌

在10~15点的平均牌型的牌中,通常只持有13~15点的牌是才能主动性叫牌,否则只有在同伴主动性叫牌之后才能应叫。偶尔,你会拿10~12点的牌在平衡位置叫牌, 但是这并不等同于开叫或争叫这样的主动性叫牌。

对这些从强度上来讲足以开叫牌来说,它的前景完全由同伴的牌来确定。如果同伴作了一个不逼叫的叫品,那么你就应该Pass;如果同伴作了邀叫,那么你就应该考虑你是否有附加牌力;如果同伴那作了逼叫,那么你应该继续叫牌,直到同伴不逼叫为止。你的叫品通常直截了当,只有当同伴进行邀叫时,你才需要自己的判断。有时你可能会考虑,是加叫同伴呢,还是再叫1NT呢?但这通常由你的叫牌体系来决定。

            K752
            QJ3
            K2
            A1086

一手合格的13点牌。我们对待这种平均牌型的态度就是,如果它足以开叫,那么我们总是愿意通过开叫来表示它的强度。当然作为应叫方持有这手牌时感觉会更好。这手牌并没有足够的赢墩能力,分布对你极为不利时你几乎没有什么赢墩。因此,持有这手牌时,在对方开叫的情况下,你通常应该保持沉默。只有当对方开叫1时,你可以做技术性加倍,但要Pass同伴的任何非逼叫性叫品。

按照标准的自然叫牌法,这手牌应该叫1。虽然有些体制持这手牌会开叫弱无将,但只是少数人这么做。假如你和大多数人一样开叫1,这样你将有很多机会来重新估算这手牌的价值,并且允许你探索各种可能性。它的缺点是对敌方没有什么阻碍,他们可以随心所欲地参与叫牌。随着叫牌进程的发展,你这手牌的价值将为断变化。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

1

1  

-

            K752
            QJ3
            K2
            A1086

你的红桃结构不好,但是同伴是逼叫,你要尊重同伴。加叫2。到目前为止,牌张价值估算的结果是,你的牌的价值要比原始状态差。但是叫牌体制现在不允许你表达对牌张价值的判断。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

1

1  

-

2

-

3

-

            K752
            QJ3
            K2
            A1086

你有四张黑桃而不是三张,这一点很好,同时你害有一些将吃价值。但是由于你的红桃结构非常软弱,你应该Pass。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

1

1  

-

2

-

2NT

-

            K752
            QJ3
            K2
            A1086

问题发生了一些变化。同伴只有四张黑桃,并且在红桃上有些实力,这就意味着你的红桃大牌又能发挥作用了。要注意的一点是,你有红桃大牌对于建立长套赢墩不会起什么作用,同时,由于同伴显示了在红桃上有一定长度,那么上家就有将吃红桃的可能性;另外,同伴在方块上总会有些实力,所以你的K2能充分发挥起作用。我认为这手牌介乎于3或4之间。显然,我认为这比同伴用3来邀叫时的感觉好得多。在草花中有A,也是很好的。同伴会认为我在草花中有一定实力,由于我开叫了1,同伴再叫无将并不保证草花有挡张。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

1

1

2

2

3

3

 

 

            K752
            QJ3
            K2
            A1086

已经发生了很多事情。现在你的红桃变得非常好了,QJ的组合对于其他大牌的配合很好,而且当同伴在红桃上只有长度没有强度的时候,也能发挥它的作用。不幸的是,你的方块结构由于以下两个方面而变得很差。首先,由于下家叫了这门花色,你就不会喜欢你这门牌张结构。然而这并不能完全打击你的信心,直到上家加叫了方块。在此之前,你可能会希望同伴有这门的Q,甚至A。上家的加叫表示他在方块中有实力,所以同伴几乎没有可能在方块中对你有帮助。第二点并不那么明显,对方都叫了方块,同伴持有双张方块的可能性很大,你的K是废点这已经很糟了,但是现在看来你的方块双张也是没有价值的。

这种对牌型的分析非常重要。如果同伴没有方块需要你将吃,那么他一定在黑花中多一张牌,这张牌很可能是个失张。显然,你希望同伴是Q×双张黑桃,三张小方块,而不是Q××三张黑桃,双张小方块。

所有这些不利因素使得你应该Pass3。事实上,你可能觉得上一轮就应该Pass,你之所以去加叫2,是根据一个众所周知的原则--尽量要让同伴知道你的配合,如果你不加叫,同伴将不知道继续竞叫是否安全。你可能会因为偶尔叫得过高而有所损失,然而如果你不这么做,你会发现你们在竞叫中处于不利的地位。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

-

2

-

            K752
            QJ3
            K2
            A1086

极好的消息!你整手牌中惟一"柔软"的QJ现在变得坚实了。由于同伴的示强跳叫一定会有一些A,所以你的K都很有作用。就低限平均牌型而言,这手牌简直不能再好了。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

-

2

-

3

-

3

-

4

-

4

-

            K752
            QJ3
            K2
            A1086

这个叫牌进显示,你所有的牌都能完全发挥其作用。如何继续叫牌并不太明确,但有一点很清楚,那就是小满贯是"铁的",大满贯也有可能。

            QJ75
            K3
            KQ8
            QJ52

这是一手常见的并不理想的14点的牌。如果同伴持有一手很差的牌,那么你们没有任何定约。作为防守方,你可能会很失望地发现对方叫到并打成了一个局,甚至满贯,然而这并不值得惊讶。作为开叫方这手牌很好处理,你可以开叫1,再叫1。均型牌有一个好处,那就是它不会发生完全失配的情况。如果同伴希望打有将定约,你总能对他有所支持。

通常,这手牌在对方开叫后并不能争叫。对方开叫1时。你可以做技术性加倍,而对于对方的其他开叫你只能Pass。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

-

1

-

1

-

2

-

            QJ75
            K3
            KQ8
            QJ52

正如我前面所说的,持有平均牌型时很少有失配的情况。这手牌毫无前途,Pass。不过仍然有些值得欣慰的地方,同伴在你没有支持或暗示有一定对质的情况下独自叫2,一般会有六张以上,那么你的K×的配合也算是相当不错了。同伴没有支持你叫的草花或黑桃,那么可以认为他在方块上有一定长度。注意,他并不一定有方块套,但总会有两三张方块。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

1

2

-

2NT

-

3

-

            QJ75
            K3
            KQ8
            QJ52

现在看来你的黑桃几乎没有价值,同时你这手牌在叫了2NT后没有什么余力了,所以你只能Pass,并等着宕一。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

-

1NT

-

 

 

 

 

            QJ75
            K3
            KQ8
            QJ52

同伴有机会叫自己的套,但他没有叫。同时他也没有加叫草花。所以,他应该持有一手平均牌型的牌。你的大牌总会和同伴有些配合。Pass。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

-

2NT

-

            QJ75
            K3
            KQ8
            QJ52

持有一手均型牌是,最高兴的事情之一说是听到同伴也持有一手非常好的均型牌,这实质上就是保证你的大牌都能发挥作用。有些大牌能帮助你建立长套赢墩,有些则不能,但它们都会有些作用。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

1

2

2

            QJ75
            K3
            KQ8
            QJ52

这是一个常见的竞叫的叫牌过程。当你们有了配合,对方通常也会有配合。现在他们正在努力寻找将牌配合。你要决定是继续叫牌呢,还是Pass。

你首先会感觉到这手牌没有附加牌力,只能Pass。我也同意你的看法。但是,无论如何有些理由支持你继续叫牌。

这里我们列举一下支持扩不支持继续叫牌的理由。不支持继续叫牌的理由有:

    (1)你只有四张草花;
    (2)你在方块上有些防守力量;
    (3)你的黑桃的价值不大;
    (4)由于上家没有加叫黑桃,他也可能会将吃黑桃。

支持继续叫牌的理由有:

    (1)同伴通常有四张以上的草花时才会加叫,所以,你们是4-4配合,甚至更好;
    (2)这是个战术上的原因。红桃套在哪里?同伴并没有作否定性加倍。如果同伴的草花加叫否认了有四张红桃,那么对方相配合的花色就是红桃,现在他们还没有找到这一配合。你可以叫3,希望能以此阻止他们发现红桃配合。

衡量上述因素,我会选择Pass,因为这手牌无法完成3。如果我有一张草花,或者有些附加牌力,那么选择叫3将是一个致胜的战术。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

-

2

-

            QJ75
            K3
            KQ8
            QJ52

同伴的跳叫是个好消息。但你这手牌并没有因此而增色很多。现在还不知道同伴的意图,也许他只有红桃套,也许他有红桃和草花套。

我和我的绝大多数同伴,当持有两套未叫花色时都不使用跳叫。因此,我认为同伴不会再有黑桃套或方块套。这就意味着你的黑桃和方块的大牌失去了应有的潜力。K当然很好,但是现在的情况并不明了。你有充分的理由再叫2NT。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

-

2

-

2NT

-

3

-

            QJ75
            K3
            KQ8
            QJ52

此时有两个很接近的选择3和3NT。我会选择3。这表示对红桃的支持并不好,不能在第一轮去加叫,仅此而已。这么叫并没有示经听含义。这么做是因为你在黑桃和方块上的挡张并不十分坚强。如果是下面的两手牌,3NT就有危险了。

K3 
AQJ975 

A1073

 

QJ7
K3
KQ8
QJ52

 

这手牌可以百分之百的完成4。但是会有20%的可能性完成不了3NT。对方首攻方块到你的Q。你的上家进手后回攻方块则是对你的致命一击。更糟糕的是,当你打宕了3NT后,你发现定约有可能完成,举例来说,你赢进Q之后是顶出A呢,还是飞草花?两条路线都可能成攻,也都可能失败。

我之所以如此详细地讨论这副牌的原因是,许多牌手过高估计了他们持有的挡张。有时挡张的作用是用来忍让,但有些时候你要在忍让和吃进之间选择。你再叫3,则容易达到最佳定给。

如果你有10和10,那么可以3NT。实际上你并没有。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

-

2

-

2NT

-

3

-

3

-

3

-

            QJ75
            K3
            KQ8
            QJ52

尽管你们进展缓慢,但同伴依然去做满贯试探。很高兴看到同伴有足够的实力来进行满贯试探,只是你依然没有什么可表示的。叫3NT。同伴会知道你在红桃上有配合,同时你在方块有实力,而且适于做无将定约。的确,如果做3NT定约,方块可能会有危险,但是由于你加叫了红桃,同伴通常不会Pass你的3NT,如果他真选择了Pass,那么此时的3NT定约比你上一轮直接叫3NT更赋有理性。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

-

2

-

2NT

-

3

-

3

-

3

-

3NT

-

5

-

            QJ75
            K3
            KQ8
            QJ52

此时你需要做很多决定。很明显的一点是,同伴对方块的控制感兴趣。你在方块上有控制,所以应该叫到满贯。在此,让我们暂时忽略是"哪个"满贯,这一点我们将在后面讨论,我们现在首先要研究的是,根据前面的叫牌过程这手牌是怎样的呢?

这里是全部叫牌过程:

下家

同伴

上家

1

-

2

-

2NT②

-

3

-

3

-

3

-

3NT④

-

5

-

①够开叫实力。同伴并不知道你究竟是什么牌。

②你再叫2NT。这个叫品并没有明确你的牌,你可能持有非常好的牌,在等待同伴进一步描述牌情。但是我们通常可以假设你持有一手好牌。

③当你叫3时,仍然有可能持有一手好牌而在等待。也可能是发起草花满贯前的扣叫。虽然如此,同伴并不会以为你一定持有一手好牌。

④3NT是你真做的示弱止叫。毫无疑问,你持有一手低限牌。

诚然,你持有一手低限牌。而且你也表示出你持有这样的一手牌,但你应该注意到这手牌有以下这些优点:

    (1) 你的黑桃套都是QJ的组合,同伴肯定会有一张大牌与之配合,它们的前景还不错。
    (2)你有K,而不是三张小红桃。
    (3)你的方块是KQ8,要好于KJ×。

通过分析叫牌过程,你这手牌并不算差。

至于何种满贯,那就要看你认为同伴会持有什么样的牌。我想同伴不外乎有下面三种类型的牌:

            A2
            AQJ107
            62
            AK63

6是最佳 定约。

            AK
            AQJ107
            62
            A1063

很难决定。6NT也许比较好。

            AK
            AQJ107
            62
            A1063

6NT是"铁"的。

通过上述牌例你能发现,你的这手低限牌可以完成一个最坏为一飞的小满贯。但我们并不知道叫什么满贯最佳。重要的是下面几点:

    (1) 你在方块上有控制,基于同伴的邀叫你必须叫到满贯。
    (2) 你的这手牌并非毫无希望。
    (3) 由于是延迟性加叫红桃,K3的支持足够了。

            A62
            A853
            J54
            A86

这手牌有些不同于其他低限牌的地方。首先,它有三个确定的赢墩,不幸的是它有十个失张。这手牌没有多大潜力,但它不会因为分布等原因变得更差。大多数牌手持有这手牌时都会开叫,并开叫准备的,而不能叫质量最好的花色。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

-

-

=

 

            A62
            A853
            J54
            A86

坏消息。上家Pass是因他为的牌型不适于争叫或技术性加倍,他大概也会有草花套。这都对你们不利。

有局对无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

-

-

X

            A62
            A853
            J54
            A86

这回怎么样呢?如果下家也Pass,那么你将会发现明手的牌可能毫无用处,你会付出1100分的代价。虽然你会想办法摆脱这种困境,但是不能否认当对方加倍的时候,你愿意持有

K3
A52
765
KQ1097

   而不是    

A62
A853
J54
A86

 

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

 

1

-

1NT

-

-

=

 

            A62
            A853
            J54
            A86

这手牌依然没有好的前景。你能够控制三门花色--这一点确实比同伴想的要好,但是你这手牌几乎不会因为对方的首攻而获益,你没有中间张,没有10,只有一个J。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

-

1

-

1NT

-

2NT

-

            A62
            A853
            J54
            A86

Pass。我认为缺少两张10。你有13点,这是在叫牌过程中你所显示的12~15点的中间位置。如果你在黑桃套中再有两张10的话,你将可以叫3NT。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1

-

1

2

            A62
            A853
            J54
            A86

尽管你的牌型很差,但是由于同伴的叫牌使你的牌的所加强。同伴不保证,但是很可能是五张黑桃,这样一来你们奖有很多蠃墩,而且你的三张A的价值有保证。叫2

有两个叫2的附加理由:

    (1) 下家有可能加叫方块;
    (2) 同伴可能以3作为重开叫,你将不得不Pass或叫3,这会使你很尴尬。重要的是,既然你开叫的花色并不是你想叫的,那么你就应该竞叫中给同伴以支持。你这手牌有三个A,不会让同伴太失望。

下家

同伴

上家

 

 

 

1

-

1NT

-

-

            A62
            A853
            J54
            A86

情况好多了。这回同伴的牌在首攻时处于有利位置。这手牌对于1NT定约来说更适于做明手而不是庄家。

下家

同伴

上家

 

 

 

1

-

1

-

2

-

4

-

-

=

 

 

 

            A62
            A853
            J54
            A86

无论同伴持有什么牌,都会对你的三张A有很好的配合。假如你持有类似于下面的牌:

            K32
            AJ76
            K5
            K764

你开叫1并把同伴的1应叫加至2。上家首攻Q,并当下家有A时连得三墩。发生了什么?你14点中的3点因为一个小小的灾难而被吞噬了。

回过头来看看这手持有三个A的牌。牌型虽然很差,但是大牌则不然,对它们来说不会有什么灾难。J有可能是个废点,但这意味着13点中有12点是有用的。一个很高的比例。

下家

同伴

上家

 

 

 

1

-

1

-

2

-

4* 

-

* 方块单张,有满贯兴趣。

            A62
            A853
            J54
            A86

在这里,我们通过"核心点力"原则来分析。同伴作了一个满贯试探。你有三张A,并且有四张将牌。很显然同伴缺少A。而你有他所需要的东西。同伴既然认为当你持有低限牌时有可能完成满贯,那么他所期望的就不会超过这些。我会叫5或直接叫6

有局对无局

下家

同伴

上家

 

3

-

            A62
            A853
            J54
            A86

这手牌可以显示出A不同于其他牌的强劲的地方。同伴在有局方进行阻击叫,说明他至少有一个坚强的草花套。这就是说,你们将有七墩草花外加两个A,很容易叫到3NT。只有当对方首攻方块并能有五个快速赢墩时,才会宕掉。这种情况发生的可能性并不大。即使对方在方块上有五个快速赢墩,他们也不一定能够发现方块首攻。

在相同的叫牌过程中,同持有下面这手牌相比较

            K7
            KQJ95
            KQ10
            K97

当同伴在有局方开叫3时,持有这手牌有理由希望进局。但是实际上,你会发现无法完成成局定约。对抗3NT定约,对方大概会首攻黑桃,这样你我只有七墩草花以及一墩黑桃。如果防守方有灵感,他们会首攻一门其他花色,然后穿梭你的K,将会宕三。

这些并非一定发生。有些时候防守方会犯错误,你有可能完成3NT。有些时候,比如说同伴有Q××,那么3NT 将是"铁"牌。基于这些原因,你可以叫3NT,并且有时会完成它。但是这是一个边缘定约。你虽有17点大牌,由于缺乏快速赢墩,使得定约只是"有可能"完成。如你持有三个A的那手牌,你就不会过多依赖于其他因素。

注意,持有17点的这手牌想做5也不可能。为什么呢?缺少A。

    (二)类型2:均型中强牌

可以分为两种类型:一种是可以开叫1NT的牌,另一种是在开叫1NT和2NT之间的牌。

能够开叫1NT的牌并不需要太多讨论,因为1NT开叫本身限制性很强。但是作为1NT的开叫方应该根据同倖或对方的叫牌重新估算你的牌强价值。

            KJ7
            A10
            QJ108
            KQJ7

这手牌有17点大牌,牌张结构很好,有两张有用的10,10的作用尤其大。如果你打无将定约,你的A10对同伴的J××或Q××或98××,在下家首攻的情况下都将有两个止张。如果去掉10,那么通常只能得一墩。

你在两门低花中都能建立赢墩,在高花中都有好的止张。这手牌并需要有太多的支持就能得到七个赢墩。总之,这手牌很多潜力。与下面这手牌可以开叫1NT的牌相比

            A97
            A8
            A964
            A542

你有四个确定的赢墩,但是没有明确的发展前景。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1NT

-

2NT

-

            KJ7
            A10
            QJ108
            KQJ7

勇往直前。你的大牌会和同伴的大牌有极好的配合,而且牢靠牌本身具有潜力。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1NT

2

2

-

            KJ7
            A10
            QJ108
            KQJ7

牌张价值并没有增加,但你有希望完成这一定约。在同伴所叫的花色中持K108、QJ×、KJ×等这样的支持总是件好事。还有个特殊的有利的情况是,对方的争叫并没有马上削弱你这手牌的价值。这种叫牌过程下,惟一比A更好的组合是两张小牌。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1NT

2

2

-

            KJ7
            A10
            QJ108
            KQJ7

你的方块很坚实不会被对方的首攻穿梭,但是有可能被对方将吃。同伴所叫的花色使你感到有些无奈,但这就是生活!也许你该叫2NT,这稍有些反常。我看还是Pass算了。还会更糟吗?那就是下家叫2,同伴又叫3

双方无局

下家

同伴

上家

1

-

1NT

            KJ7
            A10
            QJ108
            KQJ7

Pass。虽然你有一手好牌,但是他们也不差。此时加叫倍是否定性加倍,这会好一些,你这手牌没有强互做惩罚性加倍。但是很明显,否定性加倍也不可能,因为你的牌型不合适,当同伴叫红桃时你没有足够的支持。

双方无局

下家

同伴

上家

1NT*

-

2

*15~17点。

            KJ7
            A10
            QJ108
            KQJ7

你和同伴有可能在某门花色上配合很好,但现在看来寻找配合并不明智,最好Pass,并希望能够打宕它。要知道上家可能有6点,那么同伴则几乎是"白板"。大多数平均牌型的牌是当同伴在大牌上有一定配合量才能完全发挥它的作用,在这里,同伴没有你所需要的。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1NT

-

3

-

            KJ7
            A10
            QJ108
            KQJ7

由于持有高限牌,所以应该进局;由于只有两张红桃,所以应该叫3NT。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1NT

-

3

-

            KJ7
            A10
            QJ108
            KQJ7

你持有高限牌且将牌配合,完成4应该易如反掌。但是由于缺少边花的长一轮控制,你们也只能完成4

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1NT

-

3

-

4

-

5

-

            KJ7
            A10
            QJ108
            KQJ7

由于你仅表示了黑桃支持,并没有表示满贯兴趣,就你这手牌而言还是相当不错的。叫5

无局对有局

下家

同伴

上家

1

2*

3

*弱跳争叫。

            KJ7
            A10
            QJ108
            KQJ7

很难想象他们是怎么叫牌的。要么是同伴有史以来最差的一手牌做跳争叫,要么就是对方发疯了。在这种局况下,我倾向于相信对方。

这手牌现在怎么样?并不太好。同伴看来不会有什么太多的帮助。你将丢一墩黑桃、一墩红桃、两墩方块和一墩草花。对方可能首攻草花,但我认为只有在单张和双张的时候他们才会这么做。如果对方是单张草花,那么你将有五个明显的失张以及两个将吃失张。我认为我们最多能完成2,对方则很可能完成4。由于对方并没有明显的满贯,所以我最多只可能叫3。其实,这对叫牌过程并没有太多影响,最好还是Pass。

这手牌发生在一次瑞士制比赛中。叫牌过程是:

下家

同伴

上家

1

2

3

-

3

-

4

-

4

-

4NT

-

5

-

6

-

-

=

 

 

定约没有问题,我们-1430分。所有这些牌只能挣一墩,很不幸,对方的牌型弥补不了大牌的不足。

            KQ108
            A82
            KJ8
            KJ5

这是一手典型开叫1NT的牌,几乎是最高限。和大多数开叫无将的牌一样,这手牌有很多潜力,但是缺乏确定的赢墩。如果同伴是一手"白板",你可能只有两个赢墩;如果同伴有一两张Q,那么你可能有七个赢墩;等等。很难预料。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1NT

2  

2NT

-

            KQ108
            A82
            KJ8
            KJ5

虽然持有高限牌力,但是继续叫牌是不明智的。你的大牌质量还不错,可是缺少A。如果同伴没有两张A,对方就会在你们得到九个赢墩树立红桃套。在我的潜意识里,我认为我们有可能有黑桃配合。令人苦恼的是我们无法发现它。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1NT

2  

2NT

-

            KQ108
            A82
            KJ8
            KJ5

这回你对黑桃不需要担心,很明显应该叫3NT。由于在黑桃上有三个止张,你可以从容的建立自己的赢墩。这里有一个轻微的危险,那就是下家赋有想象力的首攻红桃,我们很可能会有麻烦。由于这只是个理论上的问题,所以我对它忽略不计。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

1

1NT

2

-

4

            KQ108
            A82
            KJ8
            KJ5

一个令人沮丧的叫牌过程。我认为对方能够轻易完成定约,甚至超一。问题很明显,太多的K、Q和J,而缺少A。

双方无局

下家

同伴

上家

1

X

3  

            KQ108
            A82
            KJ8
            KJ5

在这个叫牌过程下你有如此之多的大牌,真是让人难以置信。由于草花有很多废点,应该停在成局定约上。满贯并非没有可能,但需要同伴有很多关健牌张。由于下家的1开叫并不一定是长套,同伴就有两张草花的可能。我的建议是叫3NT或4。实际上我会选择4。我不想尝试满贯的原因就是草花上的废点。这说明同伴是低限牌。如果没有KJ,那么我将更有希望发现同伴持有哪些关健牌张。另一个阻止我尝试满贯的原因是,没有的手段来作满贯试探。

下家

同伴

上家

1

X

4 

            KQ108
            A82
            KJ8
            KJ5

这次的情况要好多了。同伴只有单张红桃。而在前面的叫牌 同伴却不一定是单张草花。同伴大概是低限牌,但只要他有10个"核心点力",那么就有很多种情况下能做成满贯。你应该使用黑木问叫。所有的点力都有效,惟一的缺憾可能就是A,它不会像其他大牌一样彼此配合,然而它终归是一个赢墩。

无局对有局

下家

同伴

上家

1

-

1NT

            KQ108
            A82
            KJ8
            KJ5

这手牌没有任何前途。同伴不会有什么点力。值得庆幸的是对方在叫牌。如果是你开叫话,你将开叫1NT。同伴的牌对完成这一定约恢复生产不会有什么帮助,虽然他可能有一个套可以逃叫,但是显而易见,对你们来说总是很艰难的。现在对方帮助你们脱离了这一困境,不要再自寻烦恼。

            A42
            A3
            KQJ107
            Q97

这是另一手开叫1NT的牌。它比上面的牌少1点,但在同伴是一手弱牌的情况下,更有赢墩能力。在一般的分布下它给独自产生六个赢墩。

这手牌也有缺点,就是高花容易受到攻击。如果你做庄,对方首攻高花,你将占不到便宜。你的方块套术好了,也许10是不必要的。最后,同伴如果有Q与你的A相组合,就不如上例中你的KJ相组合效果好。

Q7
例A
A42

 

Q7
例B
KJ5

 

 

在例A中Q的价值显然没有在例B中大。

双方无局

下家

同伴

上家

-

1  

-

1

-

2

-

            A42
            A3
            KQJ107
            Q97

此时,满贯定约看来显而易见。如果同伴只有六张草花带AK,那么你们将有12个赢墩,如果同伴还有A,那么7NT是铁打不宕。这是典型的有两个坚强套同时又有另外两门的A的牌。只有27点的大满贯,而且容易叫到。但是这里有些危险,叫牌过程:

1  

-

1

-

2

 

 

 

通常可能有单张方块。同伴有六张草花,没有四张高花,很可能是3-3-1-6牌玵,或3-2-1-7牌型。当然持有3-2-2-6牌型也有可能,但有人持有这种牌型时再叫2,有人则再叫1NT。

如果同伴持有叫有可能的3-3-1-6牌型,他很可能没有A。在这种情况下,你们不像有满贯定约。因为防守方可以在你们树立方块套之前,建立一个赢墩。在一个不幸的日子里内外可能连成局定约都无法完成。

            J3
            KQJ
            82
            AJ10864
           
            A42
            A3
            KQJ107
            Q97

首攻黑桃,在K飞不中的情况下,3NT和5都无法完成。

如果同伴有一手好一点的牌,3NT可能是"铁"的,而6则没戏。

            J9
            KQ9
            3
            AKJ8642
           
            A42
            A3
            KQJ107
            Q97

在对方首攻黑桃的情况下你只有11个赢墩。

当你想到同伴有可能是单张方块时,这些结果都是能预料的。这就是另一种形式的"重复"。这手牌很难叫,由于7NT都有可能完成,显然不能跳叫3NT。我会尝试叫2,并希望能从同伴那里得到更多信息。

下家

同伴

上家

-

1  

-

1

-

2

-

2

-

2NT

-

            A42
            A3
            KQJ107
            Q97

这是一个并不明确的信息,同伴叫2NT倾向于持有低限牌力。同伴似乎不可能在持有红桃止张的同时还有A和AK,因此,我将排除大满贯的可能性。我现在的选择是。3逼叫,或是3NT止叫,或4NT适量性邀叫。我倾向于3NT,这和牌张价值估算无关。我仍然认为小满贯是有可能的,我之所以选择3NT是因为我无法在叫牌过程中明确地表示我所需要的牌张,以此来让同伴做一个明智的选择。

如果我叫3,同伴会怎样呢?他会认为我的红桃很短,并坐对他Q××的挡张感到担心。同时,由于他可能是单张方块,他也会不愿意做无将定约。因此,他可能越过3NT来叫牌,而我将仍然得不到我需要的信息。

如果我叫4NT,同伴会按照惯例来考虑怎么叫牌。我认为他不会继续叫牌。无论他有什么牌,他总是低限点力,而且在无将定约的情况下,他也不会喜欢他的方块单张。由于我认为同伴在4NT邀叫后通常不会叫牌,而且这个定约本身有可能高了,所以我排除这个叫品。

就剩下3NT这个叫品了。如果能进局,大概就能完成这个定约。这么叫的好处这一就是你避免了一个令人伤脑筋又不见得能获利的叫牌过程,一个好的叫品的特征之一就是它的可控性。比如说2这一叫品,可以使用是因为你能控制叫牌过程,而且能从中获利。由于你高花上的牌张结构适于由同伴作为无将定约的主打方,所以你希望同伴来叫无将定约。但是,如果做得过分了就会失去控制,就像下面的叫牌过过程:

同伴

 

 

1  

 

1

 

2

 

2

 

2NT

 

3

 

3NT

 

4

 

4

 

......

 

谁知道叫到哪里该停?顺便提一下,也许在第一轮使用一个示强性跳叫应叫能解决这一问题。

    (三)类型3:18~19点的均型中强牌

这种牌的强度在开叫1NT和2NT之间。我持有这种牌时会开叫一门花色,并再叫2NT。当然也可以用其他叫品,由于你开叫的是一门花色,而不是1NT,那么你将有更多的叫品来显示叫牌。当你开叫一门花色,尤其是一附上低时,对方总是倾向于争叫。当你持有18~19点的牌时,在并不激烈的竞叫下通常能够从中获利。

双方无局

下家

同伴

上家

-

-

-

1  

-

1

-

?

            AK97
            Q2
            A65
            AQ76

在这里你可以选择再叫1或2NT。2也有一定理由。事实上我出于多种原因会选择叫1

(1)2的叫品有些过分。虽然我有19点大牌,但是我不能逼叫进局。如果同伴Pass了我的1,那么我认为我们不会有成局定约。

(2)2NT比2要好,因为2NT不逼叫。如果同伴的牌很差,那么2NT 已经够亢。而且我方块上的止张比较弱,作为庄家,你显然不希望对方首攻方块。

再叫1有很多优点。它不会使我们失去寻求黑桃套配合的机会;它不会使我们叫到没有希望的成局定约;它能致使同伴作为无将定约的主打方。如果同伴有再叫的能力,我们总是能弥补因为再叫1而没有表达清楚牌的强度这一缺陷。

当你持有的牌越来越好时,就出现了一些关于牌张价值估算的通病。实际上并不是牌张价值估算的问题,而是一个个人情绪的问题。我们在打牌过程中,大多数牌并不能引人入胜,而且有很多牌看起来很无趣。所以,当我们持有一手很好的19~20点的牌时,很容易使我们兴奋。有时候结果不会令人失望,有时则不然。显然,一手好牌不需要同伴的太多帮助。当同伴有像样的6点牌或更多时,你们就能进局,甚至完成满贯。不过有的时候同伴并没有6点牌。他可能点力更少,甚至是"白板"。此时,你的一手好牌将没有用武之地,你的热切的期望也将被泼上一盆冷水。这虽然让人难过,但并没有糟糕透顶。

真正糟糕的是,持有一手好牌就不顾同伴的一再示弱而一意孤行。一手好牌能叫多高是根据这手牌本身的情况而决定,并非可以无限度地叫牌,尤其当同伴持有一手很弱的牌是,这一限度更加明显。同伴通常会对你有些帮助,这使得你夸大实力叫牌得到补偿。但是,并非总是这样。有时候,同伴真的是一无所有。

我刚才说过,关于一手好牌的牌张价值估算有一个通病,那就是很多牌手都不承认这样一个事实,一手好牌并非像他们所想像的那么好。这些牌手持有一手好牌时总是忽略了同伴对定约的意见,他们把这手牌叫上了天,当美梦破碎之后,他们仍然不知道究竟发生了什么。

在这本书里,我们已经重点强调了持有一手弱牌时,如何通过牌张价值估算来发现它的内在价值,使之成为一手好牌。一个同样困难而更加痛苦的问题,就是判断一手好牌何时不能发挥它所应有的作用。如果判断失误则教训可能很惨痛,比如说-100、-1700、-1130等。

西蒙在他的《你为何输了桥牌比赛》一书中简要地谈到了这个问题。我想他也愿意更细致地讨论它,真希望他已经这么做了。我为此付出过沉痛的代价,一次1100分。

            AK97
            Q2
            A65
            AQ76

下家

同伴

上家

-

-

-

1  

-

1

-

?

回到刚才的例子,很明显这手牌不错,进局的可能性极大。如果同伴Pass了1,看上去你并没有什么损失,这使你能保证得正分。如果你跳叫新花,那么你会进局,但是并不知道能否完成它。

像我说过的那样,再叫2NT精确地描述了你的点力,但是你有可能失去寻求黑桃定约的机会,并且由错误的一方来主打无将定约。

双方无局

下家

同伴

上家

-

-

-

1  

-

1

-

1

-

-

=

 

为了使问题更加清楚,这里有些会Pass1的牌例。记住,同伴通常不会Pass,如果他这么做了一定有他的原因,比如说点力很低,等等。

            J64
            K10765
            J973
            10

主打1能有一到两个超墩。无将定约则是灾难。

            10642
            KJ73
            J82
            J3

这几乎是同伴可能持有的最好的牌。如果再有附加牌力,同伴将加叫黑桃。这手牌能完成2或3。注意,如果你叫2NT就会成为最终定约,这显然过高了,而且是个错误定约。

有局对无局

下家

同伴

上家

-

-

-

1  

-

1

-

1

-

2

-

?

            AK97
            Q2
            A65
            AQ76

这对你来说是个好消息。同伴并没有表示有附加牌力,但是他有一个好套,这种叫牌过程下通常表示他有六张套。叫4

同伴的叫牌显示出了你们赢墩的来源,这是你再叫1时所不知道的。你的Q2现在变得好极了,而且你这手牌又有如此多的快速赢墩,没有道理不进局。如果你选择的是2再叫,那么当同伴再叫3时,你不好判断同伴红桃的状况,因为你是逼叫,同伴必须有所表示,他的红桃可能是被逼出来的。同理,当你再叫2NT并听到同伴叫3时,同伴可能只有五张红桃。。关键的一点是,同伴自由再叫2使你有了对牌张价值估算的依据,并且此发掘出了这手牌的巨大价值。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1  

-

-

1

X

            AK97
            Q2
            A65
            AQ76

当同伴Pass1后,你就不得不面对这样一个事实--你们没有进局定约可打。现在你要考虑的问题是你们是否能完成一个部分定约。你当然希望把定约抢过来,所以加倍1。但就你这手牌而言,虽然有这个可能,可却不能保证如愿。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1  

-

-

1

X

2

-

-

            AK97
            Q2
            A65
            AQ76

怎么样?在这里你可以利用"6箱体"原则。同伴在Pass1时,表示6点以下。当你要求他进一步表述时,他选择了Pass。他大致不会有3~4个好点。如果你坚持要主打定约,那么可以再加倍,但这么做开始有危险了。现在你最好的愿望就是得到一个部分定约。可要是没有同伴的帮助,你无法做到这一点。

在这种情况下,最重要的就是知道同伴的实力,他总是要叫牌。如果你能相信同伴对他3~4点的那手牌的判断,你就再不会持有这手牌时冒任何风险了。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1  

-

-

1

X

2

-

-

X

-

2

3

            AK97
            Q2
            A65
            AQ76

Pass。你持有开叫高限牌力。你的第一个加倍是正常的。第二个加倍虽然有些过分但也还说得过去。现在如果再叫则是一个十足的冒叫。原因是你的牌型不好,而且红桃的结构很糟。你这手牌没有达到可以继续叫牌的限度。

同样,加倍对方有些过分。你可能打宕他们,也有可能让他们完成定约。如果同伴提供不了防守赢墩(通常是这样),如果K在庄家手里时,3最多宕一。

双方无局

下家

同伴

上家

 

-

-

1  

-

2NT

-

            AK97
            Q2
            A65
            AQ76

现在所有大牌都有用。由于同伴首轮Pass,他最多有12点。现在的问题是,你这手很棒的19点牌,是否可以叫到至少缺少2个点的6NT呢?我认为那样需要一个长套。你应该叫3NT止叫。如果你讨厌这么做,那么就叫4NT示量性邀叫。假如同伴叫了满贯,你可能会完成它,但绝不是"铁"牌。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1  

-

1NT

-

            AK97
            Q2
            A65
            AQ76

看上去该叫3NT。的确如此。我之所以列出这个牌例,是想研究一下3NT定约到底如何。有利的方面是大牌点足够,而且点力结构不错。但是也有些不利因素。同伴否认有四张红桃,这样他可能只有两张,这对你们很危险。防守方会诈首攻红桃,即使你们在红桃上有挡张,通常情况下只有一挡。如果你们没有9个快速赢墩,就没有希望完成定约了,而且你的Q可能位置不利,意料之中的红桃首攻可能会把它飞死。你无法合理地安排这一切,但由你做庄会更安全些。当你与下面这手牌相比时,你就会很明显地发现红桃上的危险。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

1  

-

1NT

-

3NT

            AK97
            A65
            Q64
            Q2

在这里,红桃仍是个潜在的危险,但不必担心草花。由于同伴否认有四张高花,所以你会担心红桃的止张是否坚强。但他很可能会有从9763到AK10763这样的草花套。虽然这手牌与前面的那一手牌点力完全一样,但这手牌要更安全些。

双方无局

下家

同伴

上家

 

-

-

1  

-

2

-

            AK97
            Q2
            A65
            AQ64

这是另一种情况。看起来有进局的实力,但即便如此我们并不知道叫什么成局定约,3NT、5甚至4都有可能。但是大概只有一个可以完成,甚至全都无法完成时,我也不会感到惊讶。

由于同伴没有叫1,显然这门花色有危险。在红桃较弱的情况下,我们的成局定约将在草花或黑桃上。5希望不大,同伴加叫草花虽然是个好消息 但他不会提供那么多的帮助,5会宕一。4是打4-3王牌,这需要同伴持有一些特定的牌张。

我们讨论的问题就是,你有一手好牌,同伴对你有些帮助,你们进局很有希望,但是你要去探询最好的进局定约。如果你不负责任的叫3NT,那么定约宕了也不足为奇。

总而言之,拿到一手好牌时的确令人高兴,但是它不一定总像你想象的那么好。

    (四)类型4:20点以上的均型超强牌

持有这种平均牌型时,通常会开叫2NT、3NT或之类似的叫品,几乎没有机会对牌张价值重新估算。

            A9
            AQ7
            KQJ
            AQJ53

作为开叫言你当然愿意拿这手牌。有很多点,有一个好套,门门花色有挡张,而且在黑桃上有"9",这看起来好像没有什么,其实却有些潜力,如果你主打定约,同伴能有J××这样的配合,那么9将提供一个额外的挡张。

 

J72

 

 

Q10864

 

K53

 

 

A9

 

 

下家通常会首攻"长四"。明手放小,上家下K,你赢进后将在黑桃是多了一个赢墩。想想看,如果上家的5和你的9换一下,那么会怎么样?

这手牌的点畋结构很合理,惟一显得多余的可能就是J了,但是它几乎不会是废点。

你的草花套显然有额外的价值,不仅大牌结构很好,而且能够建立长套赢墩,潜力极大。

尽管这手牌有如此多的优点,但是你必须正确估计的潜力。如果同伴不能提供一个有用的J或10,你会陷入困境。哪怕他有张小草花对你来说也很好的。

比如说同伴Pass了你的2NT,并摊下这么一手牌:
            872
            9642
            8754
            82
           
            A9
            KQ7
            KQJ
            AQJ53

你赢进对方首攻的黑桃,并开始树立草花套。你打掉A,再出Q……如果草花不是3-3分布,你可能只有四个赢墩。


你不禁要问:"怎么会这样?"这就是"时效"的作用。如果按你的计划,你将有一墩黑桃、一墩红桃、两墩方块以及三四墩草花,有潜在的八个赢墩。如果同伴能有:

            J10××
            ××××
            ×××
            10××

要求并不过分,2NT委有希望完成。

双方无局

下家

同伴

上家

 

 

 

2NT

-

3NT

-

=

 

 

 

听到同伴的主动叫牌,你就知道能够从同伴那里得到一些帮助。你可以期待"时效"会对你们有利些。由于同伴没有寻求高花配合,你在低花上强劲的牌力都将和同伴的低花套有所配合。

下家

同伴

上家

 

 

 

2NT

-

3

-

            A9
            KQ7
            KQJ
            AQJ53

你虽然从同伴那里得到了回应,但并不是你希望的那种。不过你至少不必担心黑桃了,对方不会在这门花上对你多大威胁。同伴叫了3,这对你来说并不感到兴奋,因为你的配合不好,同时也表明了下面两个问题:

    (1)你将很难建立黑桃套并到明手去兑现赢墩。
    (2)鉴于同伴在黑桃上有长度,那么在其他花色上就会比较短。如果他在草花上短,就会不总上铁打不宕的。

你叫3NT,但并不总是铁打不宕的。

下家

同伴

上家

 

 

 

2NT

-

3

-

            A9
            KQ7
            KQJ
            AQJ53

将有一个令人吃惊的改进。现在你可以认为红桃上有五个赢墩。如果草花的分布有利,你也会有五个赢墩。应该开始扣叫。之所以这手牌改进如此之大,是因为你的红桃上的结构使你相信你们将有确定的长套赢墩。同时,有足够好的将牌可以帮助你建立并利用草花套。

比较下面两手牌:

A9
KQ7 
KQJ 
AQJ53

 

A9
AKQ
KQ10
AQJ53

 

 A例

 

 B例

 

864 
J10873 
863 
102 

 

864
J10873
863
102

 

在A例中,你可以通过将牌保持联通。虽然你不会叫到6,但是却有可能完成它。而B例,连4都有可能宕掉,更不必说6了。同样的点力,不同的是在B例中将牌是阻塞的。无法进行草花的飞牌,并且当红桃是4-1分布时也不容易清光对方的将牌。更严重地是,持有B例的牌会比A例更可能叫到6。因为北家会因为他的26点大牌而失去自制力。实际上我认为这手牌很难停在正确的4定约上。这手牌的结果更像是3NT、5或6。在分布不利的情况下,如果防守不好5有可能完成。3NT和6则要求飞中K。

            A62
            102
            AK5
            AKQ82

这是另一种20点的牌,这回不少快速赢墩。你可以开叫2NT,且由于有那么多赢墩,它是开叫2NT的最高限。哪怕同伴是一手"白板",你都可以指望有八个赢墩。

这只是好的一方面。不利的是,对方可能会马提取红桃赢墩,或者攻击你的黑桃。你这手牌在赢墩能力上虽然很强,但作为庄家在对方首攻时却占不到便宜。

你可能会因此开叫2,的确有时这可能是最好的叫品。比如说,在同伴应叫后内外可以安排同伴来做庄。而且,你们还可能叫到有将的满贯定约。对于开叫2NT来说,这将很困难。

从另一方面来乍,同伴有可能Pass你的1,你有可能会丢掉一个铁打不宕的3NT。或者由于这手牌难以描述它的牌力,你们有可能丢贯,或是叫到错误的满贯。这手牌是使用美国标准制处理起来很棘手的那类牌。如果使用1逼叫的体制将好处理得多。

我并不是吹捧1逼叫的体制,只是觉得对这手牌来讲它显示了其优越性。

            QJ
            Q83
            AKQJ
            KQJ4

这是最后这种类型的最后一个例子,非常不好的21个点。虽然你在方块上有四个确定的赢墩,但是当同伴是一手"白板"时,你在边花上建立赢墩的能力很有限。你可以建立一两个草花赢墩,但当你兑现它们之前,对方可能最多拿到九墩牌。你在黑桃上没有止张,在红桃上也只有半个止张。

作为防守方,这手牌更糟。如果这样的叫牌过程轮到了我:

3

-

4

我会感到很紧张。对方可能战术性叫牌。但是对方如果真是正常的叫牌,那么他们可能有11个甚至12个赢墩。

 


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