竞  叫

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§3、简单盖叫后的发展

  盖叫--敌方开叫后,你主动加入叫牌,叫出一门花色的时机是什么?最少你必须有下列其中一个目的方可盖叫:

    1. 牌力不错,合约可能是属于你们的。

    2. 有指示攻牌的作用。

    3. 有阻塞敌方叫牌空间的作用。

    4. 身价有利时,作牺牲叫之准备。

  为了要合乎这些目的,盖叫时牌点的多寡并不重要,但所叫的一定是颇不错的牌组。通常我们对盖叫有几个原则性的点力规定:

    1. 一阶盖叫,无身价时不得少于7-8点,有身价时不得少9-10点;但最多不可超过16点。即凡超过16点时,必须先赌倍后,下次再叫出牌组。

    2. 二阶盖叫,必须有开牌力量以上,而且是半坚强的牌组。但以不超过17-18点为原则。

    敌方开叫1H,持下列诸牌,你要叫什么?

    1. SAQJ84 H7 D876 C10632
      没身价时,勉强可盖叫1S,有身价时必须派司。

    2. SKJ1085 HAJ7 D9 CQ965
      不管有无身价都可以叫1S。

    3. S96 HK84 DAKJ108 CQ42
      2D;有13个点,5张很坚强的方块,可以在二阶盖叫。

    4. SK95 HA84 DAJ CQ9642
      派司;虽有14个大牌点,5张梅花。但梅花牌组过于破碎,不宜叫2C。牌型亦不适合赌倍,只得派司。

  通常,你可以把同伴的盖叫当做他就是开叫一样来答叫。即是说:假如他开叫时你是要派司的,盖叫时你也是要派司的。而假如你在他开叫时是要叫牌的,同样的在他盖叫时你也是要叫牌的。但是,由于盖叫人牌力的范围较广,所以其随后之发展会有所不同。

  由于盖叫人通常就是只有这个长门,他只愿意听到你能够支持他的牌组;所以要是能够支持他,你必须优先选择支持同伴的花色。假如叫牌过程是这样:

开叫人

同伴

答叫人

1H

1S

--

    你拿着:

    1. S1084 H963 DAQ942 C94
      你就应该叫2S,而不是叫你自己的牌组2D。你只要有7-8点,3张王牌支持,就可以简单加叫支持同伴。

    2. SK84 H963 SAQ942 CQ4
      你就可以跳叫3S。同样的,你是没道理叫出你的方块,黑桃一定是你最好的王牌配合。跳叫支持的意思通常是邀请同伴高限叫局。但视身价情形,有时也可能只是阻塞性质。

  你也经常会碰到虽拿了9-10个大牌点以上,但却对同伴的牌组无3张支持的情形。因为你们并非无成局可能--同伴可能有第二门牌组而你能够配合或者同伴可能会有那么多大牌点,所以你不可以就派司过去,你必须维持叫牌,让同伴有再叫一次牌的机会。

  这时,假如你对敌组有些挡张,你便可以叫无王。比方敌方开叫1D,同伴盖叫1S,你持了:
  S8 HQ964 DAQ85 C10864
  S86 HK10965 DQJ8 CK104
都可以应叫1NT。力量更多时:
  SK8 HJ964 DAQ85 CQ106
应该跳叫2NT。再多时,甚至可跳至3NT。

  有时候,你也会持有一门长而且坚强可能会比同伴更好的牌组,那你就用不着非同意同伴的王牌不可,你可以叫出自己的牌组,反过来看同伴能否支持你。当然你也必须要有些力量才行。通常,你在一阶换叫新花,只要有7-8点就可以,在二阶就必须有9-10点以上。牌点更多时,你也可以跳叫。例如:
  

开叫人

同伴

答叫人

1C

1H

--

你持了:

    1. SKQJ108 H9 DQ963 CJ54
      叫1S;红心极不配合,有很好的黑桃牌组,又有9个大牌点,叫出1S说不定同伴会有支持。

    2. SQ962 HA4 D75 CKQJ84
      叫2C;红心只有2张,不能支持;虽有12个点,但方块无挡不能叫无王;有5张不错的梅花,叫出2C亦表示了有这么多力量,看同伴有何反应再说。

    3. SAQJ1085 H7 DK943 CJ2
      跳叫2S;有11个大牌点,很好的6张黑桃,如只叫1S,很容易就被同伴派司。跳叫2S希望同伴能够再叫。
      你可能已经发现:在你同伴盖叫后,你几乎没有叫品是迫叫的。支持王牌当然是一定不迫叫;叫各阶无王也不迫叫;甚至就是跳叫新花都不迫叫。当然,不迫叫并不是说你同伴就一定不可以再叫牌。只要他是比他应该有的力量多时,他是应该再叫一次的。因此,当你是持了那么好的牌,需要迫叫同伴一圈时,你只有一个叫品--示叫敌组。即是说:示叫敌组是在同伴盖叫之后唯一的迫叫叫品,其他任何叫品都是不迫叫的。

    4. SAQ94 HKQ93 DA963 C7
      2C;同伴能盖叫1H,成局当然是一定,但只要同伴长有稍多或者正需要的大牌力量,不无满贯之可能,故叫2C迫叫一圈,看同伴能否再叫出什么。

    5. SKQ10865 HQ6 DAJ10 CA10
      2C;有16个大牌点,6张不错的黑桃,仅跳叫2S仍是不够的。先以2C迫叫一圈,再叫出黑桃,就能够表示有这么好的牌。当然,这种叫品仍是迫叫的。

  假定在你盖叫后,你的同伴以示叫敌组迫叫你一圈。这时,你必须将好牌或坏牌分得很清楚。坏牌时,不外再叫回自己牌组或是最经济的叫出第二门牌组。好牌的时候,则必须跳叫或叫无王或是叫出第二门牌组。

  有时候,虽然敌方开叫了,但你却持了一手很强的平均牌型(16-18点)。你的牌型并不适合作迫伴赌倍,又无5张以上的牌组可盖叫。这时,假如你对敌叫组有很好的挡张,你便可以盖叫一无王。例如持下列诸牌:

    1. SAQ10 HQ96 DAJ108 CKJ8

    2. SKJ86 HA10 DKQ94 CAJ6

    3. SQ96 HKQJ8 DAJ94 CA10

在你右手敌方任何一阶开叫后,你都可以盖叫1NT。

  同伴盖叫1NT后,已将点力及牌型完全表示清楚。你必须全权决定要打什么合约。假如你有8-9点以上,就要叫至一局,你可跳叫3NT或是3阶高花由同伴来选择3NT或是高花一局,或者你也可以2C史蒂曼询问同伴有无四张高花。假如你只有7-8点,你便可以尝试叫成一局,你可以2NT邀请同伴高限时加成3NT;或者也可先经史蒂曼寻找高花配合。假如你是持6点以下时,便须派司1NT或者停在2阶的王牌部分合约。这时,你在二阶叫出任何花色(2C除外)都是束叫。

  通常,假如是你们这方抢到个部分合约时,能够让敌方中拿好牌的人首攻是比较有利的。这也就是我们在这里不使用转换叫的原因。因此,我们对在有竞叫时是否使用转换叫有个原则:造成使持好牌的敌方首攻。当然,假如有个敌方开叫了,我们就是把他当作是持好牌的那个人。

 


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